Lună: aprilie 2015

  • Alan Turing – părintele informaticii moderne și al inteligenței artificiale

    Alan Turing – părintele informaticii moderne și al inteligenței artificiale

    Alan Mathison Turing (23 iunie 1912 – 7 iunie 1954), cunoscut în zilele noastre ca părintele informaticii moderne și al inteligenței artificiale, a fost un informatician, matematician, logician şi criptanalist britanic. Alan Turing a inventat un dispozitiv (mașina Turing) bazat pe lucrul cu cifrele 0 şi 1, care a formalizat conceptul de algoritm şi calcul. […]

  • Jocul cu muste pe Android

    Folosind un mediu de programare pentru Android, am reprodus astazi un joculet, pe care il exersam cu studentii in Visual Basic. Jocul presupune sa omorati mustele care apar pe ecran in cele 5 pozitii. Puteti sa-l descarcati de aici…

  • Epilog (nepublicat) la un manual din 1998

    Epilog (nepublicat) la un manual din 1998

    În 1998 publicasem la Editura Teora un manual de Programarea calculatoarelor electronice si stiind ca nu toti copiii de la profilul informatica inteleg programarea, m-am gandit sa includ la finalul cartii un epilog, dar editorii au spus ca nu da bine. Peste 10 ani de la aparitia manualului, am trimis acest epilog lui Cristian Strat de la Infoarena.ro, care […]

  • Aplicatii în Delphi si Visual Basic

    Aplicatii în Delphi si Visual Basic

    De multe ori am propus ca elevii sa fie introdusi in programare prin alte limbaje si alte teme decat cele folosite acum in liceu: limbajul C si probleme de algoritmica, metode de programare etc. De multe ori ele indeparteaza pe multi elevi de programare si de informatica si, desi sunt elevi la profilul de matematica-informatica, […]

  • Aplicatii C++ si C

    Aplicatii C++ si C

    Am observat ca mulţi dintre studenţii mei din Republica Moldova ştiu limbajul de programare Pascal, pentru că în multe licee din Moldova se studiază Pascal ca prim limbaj de programare. Ca un iubitor şi autor de cărţi de Pascal, am conceput o carte de aplicatii C si aplicatii C++, ca o colecţie de probleme, care permit […]

  • Ce poţi face la noi în practică

    Ce poţi face la noi în practică

    Aici nu te plictiseşti. Dacă ai ales să faci practica la noi (vezi http://www.edusoft.ro/practica/), atunci poţi lucra alături de noi în diferite domenii, plecând de la programare, design web, până la relaţii publice, organizarea de evenimente sau publicitate prin social media. Iată lista de activităţi la care te poţi implica:

  • Despre Revista EduSoft

    Despre Revista EduSoft

    „Revista EduSoft” funcționează în cadrul Editurii EduSoft și al Asociației EduSoft. Revista apare în format online pe site-ul EduSoft.ro. În revistă se publică materiale originale, în limba română, pe următoarele teme: biografii de personalități interviuri cu tinere talente jurnale de călătorie dezbateri evenimente culturale și științifice sport și sănătate etc Revista EduSoft ISSN 2559 – 7949 […]

  • Programare – particular si general, concret si abstract

    Programare – particular si general, concret si abstract

    Cazuri particulare si generale. De la concret la abstract si invers. Constante si variabile • Concret si abstract Un programator trebuie sa gandeasca abstract. Acest lucru este atat de important in programare, incat orice incercare de a invata sa programezi, fara a avea o gandire abstracta, este sortita esecului. Cine nu poate intelege abstractiunile matematice […]